Ventaja y carácter
| Ventaja | Fe radiante: +2 de cultura para las políticas por cada ciudad y +3 de ánimo en todo el reino. |
|---|---|
| Aspecto | Diademas de oro con rayos de sol, el sol en los escudos y ciudades blancas coronadas de cúpulas doradas. |
| Unidad única | Paladín |
| Carácter | Devota: Levanta templos y maravillas, cuida el ánimo de su pueblo y desconfía de quien vive para la guerra. |
| Ciudades | Solaria, Aurora, Santuario, Alba Sagrada, Claustro, Peregrina… |
Sus tropas
En el estilo moderno, las tropas de Solaria llevan su propio uniforme. Pasa el ratón (o toca) para verlas atacar.
Sus ciudades
En la Edad de los Reinos, sus ciudades tienen arquitectura propia: crecen de aldea a capital.
Aldea
Ciudad
CapitalCómo jugar con Solaria
- Cada ciudad te da +2 de cultura para las políticas: adoptarás políticas sociales antes que nadie, así que elígelas con cuidado.
- El +3 de ánimo te deja crecer y fundar más ciudades sin que el pueblo se enfade.
- El paladín (Equitación) es la mejor caballería de la Edad de los Reinos, pero necesita caballos: asegúrate de tener alguno en tu territorio.
- Te va bien la victoria por cultura: templos, anfiteatros y maravillas suman, y el ánimo alto te deja crecer sin frenos.
Los otros reinos
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Imperio de ValdoriaEmperador Cassio · Legiones de acero
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Liga de SylvaniaArchidruida Bran · Guardianes del bosque










