Ventaja y carácter
| Ventaja | Jinetes de la estepa: Tus unidades montadas tienen +1 de movimiento y +20% de fuerza, y las llanuras dan +1 producción. |
|---|---|
| Aspecto | Gorros de fieltro en punta con piel, el caballo en los escudos, jinetes que disparan al galope y campamentos de yurtas del color de la horda. |
| Unidad única | Arquero a caballo |
| Carácter | Belicosa: Vive a caballo: reúne jinetes, busca pelea y se lo piensa mucho antes de firmar la paz. |
| Ciudades | Kharuk, Ordu, Yurta Alta, Viento Largo, Tenga, Campamento Kan… |
Sus tropas
En el estilo moderno, las tropas de Kharuk llevan su propio uniforme. Pasa el ratón (o toca) para verlas atacar.
Sus ciudades
En la Edad de los Reinos, sus ciudades tienen arquitectura propia: crecen de aldea a capital.
Aldea
Ciudad
CapitalCómo jugar con Kharuk
- Investiga Equitación cuanto antes: tus jinetes tienen +1 de movimiento y +20% de fuerza, los más rápidos del mundo.
- El arquero a caballo dispara a dos casillas y no necesita caballos: hostiga, retírate y vuelve a disparar.
- Funda en llanuras: te dan producción extra para mantener la horda.
- Cuidado con los lanceros y los húscarles, que hacen mucho daño a los montados: acompaña a tus jinetes con infantería o con arqueros.
Los otros reinos
Reino de AetheriaReina Elara · Eruditos de la corte
Imperio de ValdoriaEmperador Cassio · Legiones de acero
Clanes de NordheimJarl Sigrid · Hijos del hielo
Sultanato de ZaharaSultán Rashid · Caravanas del desierto
República de MarisalDux Lorenzo · Señores del mar
Teocracia de SolariaSuma Sacerdotisa Ilia · Fe radiante
Liga de SylvaniaArchidruida Bran · Guardianes del bosque










