Reinos de Aetheria
Dux Lorenzo
Dux Lorenzo · Señores del mar

República de Marisal

«El mar no tiene dueño, solo capitanes.»

Eres el Dux Lorenzo, al frente de la República de Marisal. El mar es tu camino: tus naves son las más rápidas, y cada costa que pisas te da oro y astilleros. Mientras otros miran a tierra, Marisal mira al horizonte. Iza las velas.

Capital de República de Marisal Tropas de República de Marisal

Ventaja y carácter

VentajaSeñores del mar: Tus naves se mueven +1 y las aguas costeras dan +1 oro y +1 producción.
AspectoMorriones de cresta alta, bigotes de marino, el ancla en escudos y velas, y casas encaladas con tejados naranjas.
Unidad únicaGaleaza
CarácterNavegante: Se hace a la mar antes que nadie y funda puertos en cada costa. Prefiere el comercio, pero defiende sus rutas con flota.
CiudadesMarisal, Laguna, Puerto Coral, Arsenal, Isla Dorada, Rialto…

Sus tropas

En el estilo moderno, las tropas de Marisal llevan su propio uniforme. Pasa el ratón (o toca) para verlas atacar.

Sus ciudades

En la Edad de los Reinos, sus ciudades tienen arquitectura propia: crecen de aldea a capital.

Aldea · República de MarisalAldea
Ciudad · República de MarisalCiudad
Capital · República de MarisalCapital

Cómo jugar con Marisal

  1. Funda en la costa: las aguas costeras te dan oro y producción, y el puerto y el astillero las mejoran todavía más.
  2. Investiga Navegación pronto: la galeaza domina el mar y tus naves se mueven una casilla más que las de nadie.
  3. Explora islas y costas lejanas antes que los demás; el Gran Faro y el Coloso encajan de maravilla con tu reino.
  4. Con flota y oro puedes desembarcar tropas justo donde el rival no tiene defensas.

Los otros reinos

¿Listo para tu reino?

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